努力工作這麼久~終於有連假放了~二話不說當然是要好好規劃
要帶女朋友去哪裡遊山玩水囉~~在不快帶親愛的女朋友大人出
旅遊資訊去走走可能要跪算盤了~~還好有個貼心的女友事先知道要去哪裡
玩就先幫我預訂了這間絕佳飯店 - 聖胡安本來想說住這間因該要大失血了~~
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商品訊息描述
主要設施
- 25 間客房
- 位於海灘
- 餐廳和池畔酒吧
- 室外游泳池
- 供應早餐
- 免費區域接駁車
- 海灘小屋
- SPA 服務
- 托兒服務
- 公共區域提供咖啡
- 空調
- 每日客房清潔服務
闔家歡樂
- 免費搖籃/嬰兒床
- 兒童游泳池
- 保母或托兒服務 (付費)
- 獨立浴室
- 免費盥洗用品
- 花園
鄰近景點
- 海灘
- Ma-Cho 寺 (8.2 公里)
- 聖費南多跳蚤市場 (8.4 公里)
- Cliffs 高爾夫球場暨海灘俱樂部 (12.4 公里)
- Fiesta Casino Poro Point (15.3 公里)
- Sts Peter and Paul Parish (20.8 公里)
好康推薦商品訊息特點
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日前蝶戀花旅行社武陵賞櫻團發生遊覽車事故,造成33人死亡、11人輕重傷。今日上午舉辦善後處理會議,三家保險公司代表到場說明理賠事項,家屬不滿賠償金還須經蝶戀花、友力同意才能撥款,要求保險公司現場與兩家公司負責人簽署同意書,但友力負責人不在現場,富邦產險代表因無法取得其同意,家屬認為無法有溝通結果,富邦產險代表未說明即遭家屬轟下台。
協調會上旺旺友聯、富邦產險、華南產險分別為蝶戀花旅行社、友力運輸的投保公司。旺旺友聯代表表示,該公司承保行社責任保險,為蝶戀花旅行社投保,只要家屬將相關文件準備齊全,經旅行社業者同意後即可賠付。家屬要求蝶戀花旅行社創辦人周比蒼現場簽署同意書,此時始終不發一語的周比蒼拿起麥克風說出「同意」兩字後,即再度低頭沈默不語。
乘客責任險的部分則是由友力運輸向富邦產險投保,但同樣也需要友力負責人同意才可撥款,但該公司負責人今日不在現場,家屬不滿富邦產險代表無法給出任何承諾,認為溝通無法有結果,富邦產險代表遭到家屬砲轟下台。
交通部也在會議上緊急聯絡友力負責人,該負責人在電話中表示,同意簽署切結書,要蓋章理賠都會通通配合。
華南產險代表表示,該公司承保友力運輸的強制汽車責任險,只要家屬備妥資料,不須經過友力或蝶戀花同意即可申請理賠,保險公司也會在10天之內匯款到請求人帳戶中。意外傷害醫療費用也可憑收據向保險公司申請給付。
下面附上一則新聞讓大家了解時事
「台北國際電玩展」推廣台灣本土遊戲製作團隊與開拓國際市場,於5月16日一連三天再度帶領台灣團隊前往亞洲最具影響力之一的遊戲開發者大會(Casual Connect Asia)新加坡站,台灣今年共有9組團隊參與展出,其中包括台北國際電玩展推薦的3組優秀團隊「18Light」、「Werold」、「Noxy Games」,希望在東南亞能有更多上市管道,也能藉此機會找到合作夥伴。
▲台北國際電玩展推薦團隊。(圖/台北國際電玩展提供)
被獨立遊戲(Indie Game)團隊喻為開發者交流知名訂房網盛會的「Casual Connect Asia(CCA)」,一連三天在新加坡聖淘沙Hard Rock飯店盛大舉行。經過全球海選,今年台灣共有9組獨立遊戲團隊入圍Indie Prize,除了經由台北國際電玩展推薦的3家團隊作品入圍小酒店,還包含《Fight of Gods》Digital Crafter、《BattleSky VR》Oh!WHATif 、《PitaBoom》Pita Game Studio、《Qubot》Qubit、《Detention》Red Candle Games、《Rockland VR》VactoR也皆有入圍。
▲CCA會場上有來自世界各地的獨立遊戲開發團隊。(圖/台北國際電玩展提供)
獨立遊戲團隊藉由各地舉辦的展覽交流活動,與世界各國的遊戲人和參展商互相學習跟交換意見,而「台北國際電玩展」也期望帶動台灣獨立遊戲創作者們對於國際交流的重要性,提升台灣本土Indie Game對於市場的敏銳度和產業動態。
由「台北國際電玩展」領軍的三個台灣開發團隊有來自遊戲設計名校「龍華科技大學」的「18Light」,他們是一群擁有遊戲設計熱忱的大學生所組成,並在本次CCA帶來《麥克尼西亞(Magnesia)》,此作品也在2014年獲得「2014Unity遊戲與應用大賽」原創組,創新創意獎金獎,評以富有創意與益智解謎榮獲獎項,之後更在國內外獲得許多佳績,並在這次CCA吸引不少開發商佇足。
▲龍華科技大學「18Light」團隊展示其作品《麥克尼西亞(Magnesia)》。(圖/台北國際電玩展提供)
▲《麥克尼西亞(Magnesia)》主視覺圖。(圖/台北國際電玩展提供)
由老、中、青三個世代所創立的獨立遊戲團隊「Werold」所推出的《Mokai Adventure魔怪大進擊》是一款結合了AR擴增實境應用的怪獸RPG手機遊戲,玩家將化身為主角,利用魔怪手機和魔怪們建立良好關係,並可收集超過150隻魔怪成為夥伴高自由度系統的遊玩方式成功在CCA創造話題。
▲獨立遊戲團隊「Werold」成員與其推出的《Mokai Adventure魔怪大進擊》中可愛的魔怪。(圖/台北國際電玩展提供)
▲《Mokai Adventure魔怪大進擊》主視覺圖。(圖/台北國際電玩展提供)
台灣資深音樂遊戲玩家組成的獨立遊戲團隊「Noxy Games」製作的繪本風格角色扮演音樂遊戲《Lanota》,除了今年在「台北國際電玩展」Indie Game Award獲得Best Audio獎項殊榮外,在本次CCA也入圍並受好評,也證明了音樂無國界。
▲「Noxy Games」團隊成員與《Lanota》。(圖/台北國際電玩展提供)
▲《Lanota》主視覺圖。(圖/台北國際電玩展提供)
「台北國際電玩展」表示,台灣獨立遊戲團隊正在面臨VR、AR等創新技術蓬勃發展之際,需要更多國際交流的機會,本月除了帶團參加CCA之外,也於5月20日起兩天首度出展位在日本京都舉行的「BitSummit」,屆時將與日本和來自各國的獨立遊戲團隊進行經驗與市場情報交流。此外,「台北國際電玩展」也預告即將在今年七月開放Indie Game Festa的申請,相關申請規定及最新民宿內容資訊,可上官方網站查詢。
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